Telemetr
Sign in
Telemetr
Account menu
Read this article in English →

Gaming & Esports

Профиль рекламы King в Telegram: как King рекламируется в 2026

Как King ведёт спонсорские кампании в Telegram в 2026 — форматы креативов, региональная стратегия и что архив tgadsspy раскрывает об этом издателе мобильных игр.

by Telegram Ads Spy Research
2 min read
TelegramX
Contents
  1. Обзор бренда
  2. Креативные паттерны в Telegram
  3. Наблюдения по таргетингу
  4. Региональная стратегия
  5. Заключение
  6. Продолжить исследование

Обзор бренда#

King — создатель Candy Crush Saga и одна из доминирующих сил в казуальных головоломках. Теперь часть Activision Blizzard, King ведёт непрерывное привлечение пользователей для вечнозелёного портфолио, ориентированного на широкую массовую аудиторию. Охват Telegram в казуально-развлекательных и общеинтересных аудиториях соответствует широкой инсталл-ориентированной рекламной модели King.

Креативные паттерны в Telegram#

— Клипы геймплея match-3, показывающие быстрое, приятное прохождение уровней, чтобы передать суть за секунды — Креативы-«фейковая реклама» — псевдоинтерактивные паззлы, искажающие реальный match-3 геймплей, чтобы выманить клики из любопытства — Хуки «провал уровня» и «как бы ты это решил?», подбивающие зрителя на установку — Тизеры с бустерами и монетами, мигающие игровой валютой для сигнала мгновенной награды — Прямые CTA на установку в App Store / Google Play, часто с кнопкой «Играть сейчас» или «Установить бесплатно» — Бренд-баннеры с узнаваемыми персонажами Candy Crush для верхней части воронки

Наблюдения по таргетингу#

— Сильное присутствие в казуально-игровых и паззл-каналах, где намерение установить наиболее высокое — Широкое размещение в развлекательных, мем- и вирусных фидах для массового, старшего и преимущественно женского казуального охвата — Каналы общего интереса для верхней части воронки и объёмных установок — Кнопки CTA стабильно ведут на страницы в магазинах приложений, а не на лендинги — Частая ротация креативов, согласованная с высокообъёмным A/B-тестированием хуков и превью — Углы ре-энгейджмента, нацеленные на ушедших игроков вокруг ограниченных по времени событий и новых партий уровней

Региональная стратегия#

Кампании King показывают широкое географическое распределение, согласующееся с вечнозелёным match-3 портфелем, масштабируемым сразу на многих рынках. Объём UA растёт вокруг релизов уровней, сезонных событий и чарт-пушей, а креатив локализуется на основные языки.

Заключение#

King рассматривает Telegram как канал широкого охвата с упором на перформанс, опираясь на объёмное тестирование креативов и прямые CTA на установку для масштабирования установок мобильных игр. Наблюдаемые паттерны — геймплейные клипы, тизеры наград и хуки в стиле мини-игр — отражают издателя, оптимизирующего дешёвое объёмное привлечение по разнообразным аудиториям. Ищите /ads?q=king на Telegram Ads Spy, чтобы изучить последние наблюдаемые креативы.


Продолжить исследование#

Частые вопросы

  • Как King рекламируется в Telegram?
    Реклама King в Telegram — форматы спонсорских сообщений, тексты объявлений и региональный таргетинг — отслеживается в архиве Telegram Ads Spy. Каждый креатив King индексируется с датой показа, нишей и странами, где он крутился, поэтому кампании бренда можно изучать во времени.
  • Где посмотреть рекламу King в Telegram?
    Все проиндексированные креативы King доступны в архиве Telegram Ads Spy: откройте /ads?q=king и фильтруйте по дате, нише и стране, чтобы увидеть, как бренд ведёт спонсорские кампании в Telegram.
  • Какие форматы рекламы использует King?
    Креативы King — это спонсорские сообщения: короткий текст с опциональным баннером и кнопкой-призывом (CTA). Точные форматы, тексты и таргетинг видны по каждому креативу King в архиве.

Also available in:

Cite this article

Telegram Ads Spy Research (2026). Профиль рекламы King в Telegram: как King рекламируется в 2026. tgadsspy.com. Retrieved from https://tgadsspy.com/blog/ru-king-telegram-reklama-2026

Licensed CC-BY-4.0 — reuse allowed including commercial, attribution required.

Related research

#gaming →